日前,记者来到贵阳首家动漫培训基地——木林树人动漫培训基地(www.gydm.net)了解到,该校课程针对目前整个动漫培训市场的缺陷,加大了学员对实践操作的熟练,在着眼于理论教育的同时更注重了学员的项目实战能力,弥补了大多动漫培训机构注重理论学习为主的缺陷。据了解,木林树人课程体系按照北美及国内流行的影视动画职位的需求自主研发,学习时间一年多,总计1148课时(包括二维和三维动画两个阶段),符合动漫企业所说一年学习时间的要求。该学校负责人也表示:为了繁荣贵阳动漫产业,让更多动漫爱好者加入进来,木林树人动漫培训基地将设立 “动漫游戏人才专项奖学金”,对于优秀学员实行奖励,不仅为校企合作、振兴教育探索出了一条崭新的方式,更是对重视教育、重视人才的优良传统的继承与发扬;更重要的是,木林树人希望通过自己的身体力行,呼唤起“办好教育,人人有责”的社会责任感,进一步唤起共同重视、支持人才培养的时代新风!


老师正在指导学员进行手工绘画
动漫前景广发展空间大
聚集了动漫、网络游戏、多媒体技术于一体的动漫产业,素有“21世纪知识经济的核心产业”的美称。在中国,经历了比较——模仿——摸索的过程之后,振兴民族动漫产业的呼声越来越高,越来越多的本土企业开始在这一领域中寻找自己的位置,市场的蛋糕也越做越大。为支持民族动漫产业,广电总局发布通知,从2008年5月起,将外国卡通的黄金时间禁播限制从每天下午5—8点延长到晚上9点。同时规定,国产卡通必须占各台每日卡通播放总量的70%以上。
根据IResearch最新发布的《2007年中国新媒体动漫研究报告》显示,2006年中国网络动漫市场规模突破1000万元,较前一年增长25%,预计到2010年将达到7900万元。另具权威部门统计显示,中国至少有5亿的动漫消费者带动着每年1000亿元的巨大市场空间。据悉,截至年底,我国动漫产业总产值将突破180亿元大关,伴随数字奥 运与3G技术的推进,新媒体动漫市场也将拓展开来。摩根士丹利研究部的资料显示:中国将在5-10年内实现动漫产业产值占GDP比例达到1%,中国的动漫卡通市场可能进入高速增长期。
贵州省政府对于本土动漫产业的发展也下了不少功夫。2007年7月贵阳数字动漫产业示范基地、数字内容产业园在白云区揭牌,2008年1月成立贵阳动漫行业协会,并成功举办两届“亚洲青年动漫大赛曁中国(贵阳)卡通艺术节”,在国内外取得了巨大的反响。业内人士表示:在贵州和贵阳政府的支持下,积极开展本行业的各项活动,必将对推动和指导贵阳动漫游戏产业链的形成,进而带动整个产业健康发展,发挥关键作用!
行业虽红火人才仍紧缺
某知名漫画刊物的主编告诉记者,兼通艺术与技术的复合型动漫人才不足,使我国的动漫产业原创能力不足,发展受到严重制约。动漫设计作为新兴的创意工作,专业人才社会地位相对较高,薪资水平也普遍高于传统行业,比如,设计人员月薪一般在5000元左右,中高级3D动画师月薪则在6000元以上。然而,就在这种优厚待遇的“诱惑”下,即使是在产业发展相对成熟的北京、上海等地,许多动漫企业仍然招不到合适的人才,贵阳本土动漫公司更是一筹莫展。小熊在线www.beareyes.com.cn

培训中心大堂
目前,中国的动漫人才市场中的“学院派”数量急剧攀升,科班专业出身的人员愈来愈多。然而,据当前知名动漫公司的一招聘经理介绍:面对着浩浩荡荡的动漫科班大军,甚至我们打出了月收入六千的薪资待遇,依旧招不到合适的动漫人才。许多动漫公司都称动漫专业的学生是“半成品”,离制作动画、创作动漫还存在着不小的距离。业界专家指出:当前,企业最需要的是实战人才,而中国动漫市场最缺的也就是实战人才。因此,几年后,动漫专业的学生会不会加入“校飘”一族,形势比较严峻。
记者在业内人士了解到,目前高校教学师资力量对新技术的掌握相对较少,大多着眼于理论层面,培养方向多为理论型人才,极少实战训练,且培养周期长,软件的更新速度跟不上发展,从而造成了“科班专业多,实战人才少”的怪圈。小熊在线www.beareyes.com.cn
速成动漫人才是否合格
对于目前动漫行业的人才紧缺,火了动漫培训市场,目前正值各动漫培训机构的招生旺季,记者也随后了解采访了各动漫公司的相关岗位负责人,各动漫公司负责人表示,动漫培训速成对于有基础的学员来说应该是没有问题,但是对于零基础的学员,在基础课上的学习必须要加重,因为到后期动漫制作美术基础是非常重要的,基础没有打好,到最后的一些细节创作比如毛发、皮肤、材质等方面上,是无法达到逼真效果的,所以前期的基础是非常的重要的,而且要加重的学习。另外,各动漫公司表示动漫学习零基础速成需要一年左右的时间才能达到企业用人的需求,太短的时间是无法掌握动漫制作技术的。小熊在线www.beareyes.com.cn